Khalamari - カラマリ

アビセア-コンシュタット - Khalamari この見出しを編集

出現場所E-7,8Khalamari - カラマリKhalamari - カラマリ
POP条件時間POPで倒されてから大体30〜40分後に沸く
種族(Lv)???類:ゾミト族 - Lv:?
HP???
ドロップ漂遊のアートマ / 炎の鉱石
(rare exヴァリャーグヘルム [頭] 防35 STR+12 対氷+20 命中-20 攻+24 Lv78〜 戦ナ暗獣侍忍竜
(rare exカリスネックレス
耐性不明

備考 この見出しを編集

  • E-7,8のゾミト地帯に時間経過で沸き、倒されてから大体30〜40分ぐらいで再ポップする。
  • 少人数でも勝てる相手で、場合によってはソロも可能だがどちらも扇の舞いを覚えている踊り子でないと厳しいかも。
    • C・ポジション5振り、回避スキル+17、回避+87(夜間回避+97)、AGI+33(支援込み)でほとんど回避。
  • 敵のTP技で怖いのはマントルスピアで、普通に直撃すると1500〜2000ほどのダメージを受ける。
    大体これで空蝉が1〜3枚剥がされてしまうが、扇の舞いを使っていればほとんどダメージを受ける事が無い。
    その他の技は特に驚異となるものは無いが、同じく空蝉が2枚剥がされてスタンになるデュアルストライクぐらいか。
  • いざという時の為にV・フラリッシュを入れて蝉をまわす為にスタッタ−ステップをいれておくとスタンになりやすい。
  • 敵の回避率かなり低いので片手ジョブが肉食でもOK、弱体も普通に通る。
    回避踊り子、赤の組み合わせならよほどミスしない限り勝てるはず。
    魔法はスロウIIを確実に入れて後は適当に弱体をいれておくだけで良いだろう。
  • ドロップは1戦目が弱点つけず何も無し、2戦目はサイクロンで赤弱点が発生してアートマドロップ、アイテムは無し。
    • 3戦目で弱点何も無しでヴァリャーグヘルムのみをドロップ、4、5戦目何も無し。

弱点例 この見出しを編集

  • !! (赤:数秒間テラー)
    • サイクロン (短剣)
  • !! (青)
    • ???
  • !! (黄)
    • 土遁の術:弐
    • 雷遁の術:弐
    • ストーンIII

※上記の例で必ず発生するわけでは無いので注意。


該当マップ この見出しを編集

AbysseaKonschtat.gif


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