世界樹の導き - アドゥリンミッション第5章<冥王>

アドゥリンの魔境ミッション5-5 - 世界樹の導き この見出しを編集

進行内容三魔君へ導く「標」を
ロスレーシャから受け取った。
モリマー、ダラクァルンと協力し、
シルダス洞窟の「変妖君ドクマク」と
ヨルシア森林の「怪霊君アシュラック」を
倒しにいこう。
称号変妖を討伐せし者
妖霊を討伐せし者
前回凶兆か、吉兆か……
次回帰路、リファーリアへ

攻略 この見出しを編集

  1. 順不同で変妖君ドクマク、怪霊君アシュラックを撃破すると終了となる。

変妖君ドクマク この見出しを編集

  1. シルダス洞窟(K-11)北西側にあるWavering Fluxを調べるとイベント。
    再度調べるとBFに突入となり、勝利するとイベント後に冥王の聖痕【変妖君】を入手。
エリアシルダス洞窟〔U〕
制限Lv無制限
制限時間30分
人数1〜6人
大事な物再入手リファーリア H-8「Aged Stump」:黄色のロスレーシャの実
勝利条件Dhokmakの撃破
  • 敵勢力
    • Dhokmak (???族)
      • Malignant Acuex(アクエフ族)×3
  • 味方勢力
    • Derrcuiln
  • Derrcuilnは一定時間過ぎるかプレイヤーが移動したら勝手に突撃していく。
  • 雑魚はスリプルが効くので開始直後に寝かし、その間にボスを叩くと楽。
    しかしDerrcuilnが起こしてしまうので、寝かせた後はできるだけボスと離して戦おう。
  • 雑魚はHPも普通の雑魚程度しかないので片付けてからでも。
  • バラモアと同じくヘイトが変則で、ある程度雑魚と連動してる感じなので注意しておくこと。
  • 攻撃力はそこまで高くは無いが、特殊技等でほぼ常に毒の状態になってしまう。
    回避も普通なので、それなりの装備でも物理攻撃は問題なく当たる相手だろう。
  • 総合的にはそこまでの強敵では無いので、6人PTならさほど苦戦せずに倒せる相手のはず。

怪霊君アシュラック この見出しを編集

  1. ヨルシア森林(H-6)南東側にあるWavering Fluxを調べるとイベント。
    再度調べるとBFに突入となり、勝利するとイベント後に冥王の聖痕【怪霊君】を入手。
    • 最寄りはF.ビバック#1から。
エリアヨルシア森林〔U〕
制限Lv無制限
制限時間30分
人数1〜6人
大事な物再入手リファーリア H-8「Aged Stump」:青色のロスレーシャの実
勝利条件Ashrakkの撃破
  • 敵勢力
    • Ashrakk (???族)
      • Hell-spawned Orthrus (ケルベロス族)
  • 味方勢力
    • Morimar
  • ボスは最初は単身だが、HPが減るか特殊技かで雑魚を呼び出す。
    印を使ってもスリプルで寝なかったので注意。
  • 基本的な攻撃は風と雷属性のような感じだったので、バエアロ、バサンダあたりをかけておくといいかも。
    範囲攻撃なので、当然後衛は離れておくのが望ましい。
  • 状態異常は沈黙、アムネジアなどなど。
    スロウ等の風、雷属性以外の弱体はある程度入ったのを確認。
  • こちらもソロでは厳しいような感じだったので、PTで挑むことを推奨。


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